A recente mudança no sistema de recompensas do League of Legends pela Riot Games, com a introdução do novo Passe de Batalha, gerou descontentamento entre os jogadores devido à drástica redução das recompensas de Essência Azul, tornando difícil o desbloqueio de campeões, com relatos de que no servidor chinês é necessário até 882 horas para desbloquear um único campeão.
A insatisfação dos jogadores de LoL com as mudanças nas essências azuis gerou um grande debate na comunidade.
Após a implementação do novo sistema de Passe de Batalha pela Riot Games, muitos usuários expressaram suas frustrações nas redes sociais.
Mudanças no Sistema de Recompensas
Recentemente, a Riot Games anunciou mudanças significativas no sistema de recompensas do League of Legends, especialmente com a introdução do novo Passe de Batalha. Antes, os jogadores podiam obter Essência Azul (EA) através de itens de criação, como os famosos baús Hextec e chaves, que eram muito valorizados pela comunidade.
Com o novo sistema, essas recompensas foram drasticamente reduzidas, deixando muitos jogadores insatisfeitos. Um dos pontos mais criticados é que o sistema de níveis, que antes proporcionava uma quantidade razoável de EA, foi alterado. Agora, os novos jogadores enfrentam dificuldades para desbloquear campeões, o que gerou um descontentamento generalizado.
Um post no Reddit destacou que, no servidor chinês, as recompensas de nível foram completamente removidas. O autor mencionou que é necessário jogar por 882 horas para desbloquear um único campeão adicional, o que é considerado excessivo por muitos na comunidade.
Em resposta a essas críticas, alguns rioters tentaram defender o novo sistema, afirmando que o Passe de Batalha oferece mais EA por hora do que o sistema anterior. BarakProgama, um dos rioters, estimou a quantidade de EA que os jogadores podem ganhar com o novo sistema, enquanto Rovient ressaltou que os níveis de 1 a 50 são mais vantajosos para novos jogadores do que qualquer fonte anterior de EA.
Apesar das defesas, a maioria dos comentários na thread do Reddit continuou a discordar da posição da Riot Games, mostrando que a insatisfação é uma questão séria que a empresa precisará abordar para reconquistar a confiança da comunidade.
Reações da Comunidade
A reação da comunidade de League of Legends às mudanças no sistema de recompensas tem sido intensa e multifacetada.
Muitos jogadores expressaram sua frustração nas redes sociais, especialmente no Reddit, onde o post original sobre as novas regras rapidamente se tornou um ponto de discussão acalorado.
Os usuários não apenas criticaram a quantidade reduzida de Essência Azul (EA), mas também compartilharam experiências pessoais sobre como as mudanças afetaram sua jogabilidade.
A afirmação de que seriam necessárias 882 horas para desbloquear um único campeão foi um dos pontos que mais chamou a atenção e gerou indignação.
Além disso, muitos jogadores relataram que a nova estrutura do Passe de Batalha não atende às suas expectativas.
Eles esperavam que as recompensas fossem mais generosas, especialmente para aqueles que estão começando no jogo.
A sensação de que a Riot Games não está ouvindo a comunidade aumentou a insatisfação.
Alguns jogadores, no entanto, tentaram ver o lado positivo das mudanças.
Eles argumentaram que, apesar das dificuldades, o novo sistema poderia oferecer uma experiência mais equilibrada a longo prazo.
Mas essa visão otimista é frequentemente eclipsada pelas críticas e pela frustração da maioria.
Os comentários nas postagens refletem um desejo claro por uma revisão das políticas de recompensas.
Jogadores pedem um retorno a um sistema que permita um acesso mais fácil aos campeões, especialmente para os novatos, que já enfrentam desafios suficientes ao entrar no mundo competitivo do League of Legends.